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【エルデンリング】4/19のアップデートのバランス調整でFPとスタミナはどれくらい上昇したかを検証!

4/19にリリースされたエルデンリングのPS5向けアップデート(App Ver.1.04, Regulation Ver.1.04.1)の項目の1つに挙げられた、FPとスタミナのステータス上昇について、自分の主人公キャラクターではどれくらいの恩恵があったのか検証しましたので、ご紹介します。

目次

公式リリース

  • 低レベル時において、FPとスタミナの上昇率をわずかに上方修正
    • 以下のいずれかの対応をすることで、最新のステータスに反映されます。この対応は一度だけ必要です。今回のアップデート以降に新規作成したキャラクターでは、対応の必要はありません。
      • レベルアップをする
      • 「ゴドリックの大ルーン」を発動させる
      • 筋力/技量/生命力/持久力/理力/信仰/神秘のいずれかのステータスが上昇する装備(防具やタリスマン)を付け直す

今回のアップデート以前

アップデート前の値は以下の通りで、

精神力26、持久力17の状態で、

FPが136、スタミナが103

でした。

今回のアップデート以後

アップデート前の状態から、技量が+5となるタリスマンを装着して検証しました。

アップデート後の値は以下の通りで、

精神力26、持久力17とアップデート前の状態と変わらない状態で、

FPが152、スタミナが108

でした。

結果

アップデート後、自分の主人公キャラクターのステータスはアップデート前と比べて、

FP +16 → 111.7% UP

スタミナ +5 → 104.8% UP

以上の結果となりました。

私の主人公キャラクターのビルドが魔法剣士だったため、何れの恩恵もメリットがあり、特にFPの上昇幅が二桁上がっていることから、嬉しいバランス調整となりました。

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